Prethodni
Ghost Mannequin Effect for Apparel Photography
Lista primjera za AR shopping aplikacije u 2020. razvija se u mirnom tempu, s više vrhunskih brendova i e-repera koji koriste AR za obogaćivanje sadržaja proizvoda za online kupcima. Ne samo da ove aplikacije mijenjaju način na koji kompanije trže proizvode na prodaju, već počinju oblikovati i sam način na koji ljudi kupuju na internetu dok otkrivaju nove mogućnosti za poslovanje u e-trgovini i online maloprodaji. Zaronite u ovaj post na AR aplikacijama za kupovinu 2020. godine kako biste otkrili najbolje primjere AR aplikacija za kupovinu danas i kako biste saznali više o tome što ove aplikacije čini uspješnima.
Bilo da kupujete odeću, kozmetiku ili obuću, namještaj, nakit, igračake ili više, 2020. godine ima AR shopping aplikacije za bilo koju online maloprodaju proizvoda. Primjeri ovih aplikacija su IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO i šire — svi trendseteri u prostoru AR shopping aplikacija današnjice.
I dok povećana stvarnost za e-trgovinu i online maloprodaju nije ništa novo, ipak ostaje roman koncept većini online trgovaca. Izazovi za masovno usvajanje za AR shopping aplikacije mogu biti iza toga, jer 52% online trgovaca priznaje da su i dalje nepripremljen za podršku ovoj nastajaju mobilnoj tehnologiji, ali 2020. godine ti izazovi postaju briga prošlosti.
Statistika o AR aplikacijama također sugerira da je vrijeme da kompanije ozbiljno shvate AR za kupovinu, te da to ucine ključno je pogledati najbolje primjere AR aplikacija za kupovinu na tržištu. Ove aplikacije ne samo da utiru put budućem dizajnu aplikacija i online kupovini, već služe i kao glavni primjeri onoga što bi druge kompanije trebale tražiti s povećanom stvarnošću.
Prvi primjer AR shopping aplikacija vrijedna spomena u 2020. je aplikacija IKEA Place za pregled i postavljanje 3D modela namještaja. Ova aplikacija omogućava online kupcima da biraju, prilagođavaju, a zatim projektiraju 3D model namještaja iz IKEA kataloga u virtualni prostor.
Između ostalih, jedna od pogodnosti za ovo AR iskustvo proizvoda je u ograničavanju količine povrata zbog kupcima koji kupuju namještaj pogrešne veličine. To se događa više od 14% vremena prema jednom od istraživanja IKEA-e o kupcima, a AR pomaže u tome da se suoče.
Kupci mogu dizajnirati namještaj ili dekor u sobi u stvarnoj veličini, prilagoditi ga u avionu, a zatim kroz povećanu stvarnost ožive proizvode u svakoj sobi kuće od kuhinje do dnevnog boravka i spavaćih soba – sve uz aplikaciju za kupovinu IKEA AR.
Sljedeći primjer AR shopping aplikacija u širokoj upotrebi u 2020. godini je Home Depot's, mobilna aplikacija pokrenuta 2017. godine koja korisnicima pruža mogućnost da projicira širok spektar Home Depot robe u bilo koju sobu doma.
Od lustera do frižidera i još mnogo toga, ova aplikacija može projektirati artikle iz kataloga Home Depot true-to-dimensions i u 3D u bilo koji prostor gdje kupci žele vidjeti proizvod. U 2019. godini, Forrester Research je čak dodijelio Mobilnoj aplikaciji Home Depot nagradu #1 mobilne aplikacija u maloprodaji za izvrsnost u funkcionalnosti i korisničkom iskustvu.
Prodavač odjeće Topshop pruža sljedeći primjer AR aplikacija za kupovinu, s inovativnom osobinom za uklapanje soba s AR podrškom. U ovim sobama, postoji kiosk povećane stvarnosti koji kupcima pruža digitalni odraz sebe baš kao i biti ispred ogledala.
Kada na kiosku kupci mogu odabrati različitu odjeću, prilagoditi boje i dizajne kako bi isprobali i vidjeli kako bi izgledali na svom digitalnom odrazu. Oni mogu brzo zamijeniti između odela ili pronaći slične predmete onome što traže, a sveukupno iskustvo je intuitivno i korisnički prijateljski — što je zabavan za grupe prijatelja ili čak cijelu obitelj da uživaju.
Tesco PLC je treći najveći maloprodajni lanac na svetu, a njegova mobilna aplikacija za kupovinu kombinuje najbolje karakteristike aplikacija za kupovinu namirnica sa AR podrškom za Tesco proizvode u prodavnici. Njihova AR aplikacija, Tesco Discover, omogućava kupcima da skeniraju oznake proizvoda u prodavnici kako bi dobili dodatne informacije o proizvodima, komunicirali sa prilagodljivim funkcijama, dodali stavke u korpu ili se bavili iskustvima u prodavnici.
Converseov "uzorak cipela" je glavni primjer mogućnosti AR shopping aplikacija za prodaju obuće. Ova aplikacija kupcima pruža mogućnost da isprobaju različite cipele jednostavno ciljajući svoju kameru s pametnim telefonom pod noge. To je jednostavan proces: odaberite, prilagodite, ciljajte i onda pregledajte. Ova aplikacija ima širok spektar funkcija za ljubitelje obuće, a može se povezati i sa kanalima društvenih medija kako bi podijelila dizajne 3D cipela s prijateljima i obitelji.
Također u primjerima obuće, Nike je u svojoj mobilnoj aplikaciji uzeo jedinstven pristup AR shopping aplikacijama. Nike "Fit" omogućava korisnicima da skeniraju stopala i pronađu svoju pravu veličinu cipela. Jednostavno je kao i pokazivanje kamere u stopala, a onda aplikacija određuje veličinu cipele za manje od minute. Zatim proizvodi QR kod koji kupci mogu koristiti u trgovini pokazujući predstavniku prodaje koji može odmah preuzeti veličinu cipele korisnika.
Francuski multinacionalni lanac osobne nege i proizvoda ljepote, Sephora, pruža još jedan inovativni primjer AR-a za aplikacije za kupovinu. Njihova mobilna aplikacija uključuje "Virtual Artist", koji koristi tehnologiju prepoznavanja lica kako bi kupcima pružio iskustvo da se okušaju na kozmetiki. Korisnici jednostavno mogu skenirati svoje lice aplikacijom i početi pokušavati na raznim nijansama kozmetike. Oni također mogu lako kupiti sve što im se sviđa direktno unutar aplikacija.
Upotreba 3D modela i AR u digitalnom marketingu također brzo dobiva na upotrebi, a jedan od primjera toga može se naći u mobilnoj aplikaciji poznatog danskih igračaka maloprodajnog brenda LEGO. Oni koristi AR kako za in-store tako i za online promocije, pružajući korisnicima štandove za štandove u prodavnicama, kodove za AR sadržaje na ambalaži proizvoda, i aplikacije za mobilne korisnike za virtualnu interakciju sa stranicama kataloga.
Ovo su samo prešaci primjera za AR aplikacije za kupovinu 2020. godine, a lista stalno raste. Primjeri iznad svega pokazuju oštroumne korake naprijed koji će u bliskoj budućnosti vrlo brzo promijeniti oblik kupovine. Kako tehnologija napreduje u susret zahtjevima e-repera i online kupcima, brže će se te aplikacije razvijati, a povećana stvarnost će se gledati u poslovnim modelima, digitalnom marketingu i online maloprodaji.
U PhotoRobot, specijalizirali smo se za pripremu biznisa za sve njihove potrebe za sadržajem proizvoda, od spin fotografije do skeniranja 3D modela za povećanu stvarnost. Da bi saznali više o našim fleksibilnimalatima za fotografiju proizvoda, obratite nam se danas na besplatnu konsultaciju sa jednim od naših tehničkih stručnjaka kako bi saznali šta možemo da uradimo za vaše poslovanje.