Prethodni
Augmented Reality for Online Retail and E-Commerce
Razumijevanje kako koristiti 3D modeliranje i povećanu stvarnost u digitalnom marketingu može biti od velike važnosti u 2020. Bilo da se radi o studiju fotografije proizvoda, webshopu ili online maloprodaji, 3D modeli mogu donijeti novi život iskustvima digitalnih proizvoda, pružiti vrijednije informacije potencijalnim kupcima i bolje promovirati brendove i web stranice ukupno.
Današnji digitalni marketing u e-trgovini vrti se oko komunikacije i koliko dobro marketeri mogu komunicirati informacije o online proizvodima potencijalnim kupcima. Promocija brenda se isto tako jako oslanja na stvari kao što su prezentacija proizvoda i dizajn web stranica dok se oslanjaju na reklamne i promotivne kampanje, tako da što više života možete dati iskustvu proizvoda, to bolje.
Posebno u današnje vrijeme, teško je ne samo privući pažnju kupaca već i zadržati kupce na vašoj web stranici duže vremenske periode. Zbog toga se reklamni trendovi brzo razvijaju da bi manje sličili na reklamiranje , da bi bili više pogodan za čitatelje na mobilnim uređajima ili da bi koristili pametne tehnologije poput 3D modelinga za povećanu stvarnost kako bi došli do šire publike.
U ovom članku ćemo u dubini pogledati 3D eCommerce, 3D modele, te kako se 3D modeliranje i povećana stvarnost igraju u današnje strategije digitalnog marketinga.
Do posljednjih godina, primarna domena 3D modelinga i povećane stvarnosti bila je uglavnom u obuci novih zaposlenika, posebno za one u visoko tehničkim ili specijaliziranim oblastima. To novim zaposlenima pruža mogućnost eksperimentiranja i učiti iz složenih zadataka ranije nego sa standardnom obukom i prije nego što trebaju obavljati procedure u stvarnosti.
U današnje vrijeme, međutim, napredak i smanjenje troškova u ovoj tehnologiji znače da 3D modeliranje i povećana stvarnost postaju sve popularniji, u širem upotrebi i dostupni na raznim platformama uključujući i uz podršku za mobilne interfejse. Apple i Google posebno su sada na čelu guranja povećane stvarnosti naprijed, a mnogi drugi će po svoj priči slijediti odijelo, pogotovo jer 5G tehnologija donosi nove mogućnosti ovom sektoru.
Prednosti za 3D modeliranje i povećanu stvarnost, posebno u digitalnom marketingu, su jasne.
Fotogrametrija je jedna od najčešće korištenih metoda za skeniranje objekata za 3D modeliranje. Ona uključuje dobijanje pouzdanih informacija o fizičkom objektu snimanjem, mjerenje i tumačenje slike kako bi se objekt replicirati u digitalnom 3D modelu.
Zašto fotogrametriju, međutim?
Najčešće korištene metode skeniranja zahtijevaju točan položaj skenera iz objekta koji se skenira. Danas se za to koriste uglavnom "mete". Uz fotogrametriju, ove mete nisu nužno potrebne.
U tom pogledu, fotogrametrija je negdje u sredini kada je svestranost u pitanju. Postoje i sistemi koji se dobro suoče sa sjajnim površinama, ali oni imaju druga ograničenja, kao što je veličina skeniranja objekta, koja se trebaju vagati u poređenju.
Uz fotogrametriju, skeniranje samo za 3D modeliranje će potrajati ne više od sat vremena. Usporedite ovo sa drugim sistemima, a fotogrametrija je često i do 10 puta brža. Zatim se, PhotoRobot, vrijeme skeniranja može smanjiti još dalje, sve do nekoliko minuta po proizvodu.
Još jedna od ključnih karakteristika za upotrebu u digitalnom marketingu i glavna prednost fotogrametrije je da možete ponuditi rezoluciju teksture do 16384x16384 piksela, istinski obogaćujući vaše iskustvo proizvoda.
Fotogrametrija koristi niz fotografija za kreiranje 3D objekta. U PhotoRobot smo da je fotogrametrija savršena za integraciju sa našim hardverom i softverskom rješenjima za fotografiju proizvoda,fotografiju od 360 stepeni i 3D modeliranje.
PhotoRobot je CENTERLESS TABLE,na primjer, čini snimanje fotografija za 3D modele brzo i jednostavno. Njegov dizajn znači da je pogodan za razne predmete. Bilo da snimate male ili velike predmete koji su sjajni, svijetli ili tamni, stol sa vrtećim staklom omogućuje snimanje slika bilo čega od veličine prstena do kofera. Pucanje kroz staklo je također moguće, tako da možete uhvatiti 3D objekt odozdo kao i odozgo.
Nakon snimanja, fotografije zatim moraju biti obrađene specijalnim softverom fotogrametrije prije nego što se mogu koristiti kao 3D modeli ili za povećanu stvarnost. Ovaj softver otvorenog koda dostupan je profesionalcima, a postoje i brojne opcije za softver fotogrametrije u 2020.
razlike između softvera fotogrametrijesu znatno u cijeni , brzini proracuna , te u njihovoj sposobnosti da uopce rekreira pojedine objekte . Uz fotogrametriju, proraиuni koje softver mora napraviti za stvaranje 3D objekta su vrlo zahtjevni. Potrebno je do nekoliko sati za stvaranje objekta, a stepen automatizacije u cijelom procesu stvaranja 3D modela očito ima efekta na ukupnu cijenu modela.
Kvalitet se zatim vrti oko know-howa i efikasnosti alata softvera.
Podaci iz softvera mogu imati i do nekoliko miliona poligona, tako da je potrebno redovno čistiti fajlove i prilagođavati njihovu veličinu kako bi se ugodio potrebama kupca. Podešavanje modela konačnom obliku je jedna od ključnih faza u stvaranju 3D modela.
Kao i kod bilo koje metode za hvatanje 3D modela, međutim, Fotogrametrija ima i svoja ograničenja i neke detalje je potrebno uraditi ručno u modelima. Tipičan slučaj je sa definicijom površinskog sjaja.
3D modeliranje se sastoji od tri ključne komponente.
3D modeli se također mogu stvoriti osim skeniranjem. Na primjer, koristeći CAD modele ili, opciju koja postaje sve privlačniji, 3D kiparstvo.
Modeliranje objekta je vrlo dugo i do 10 puta skuplje u odnosu na skeniranje. Osim toga, kvalitet modela u većini slučajeva ne dostiže kvalitet modela iz skeniranja, a tekstura za 3D objekat stvoren kroz modeliranje ili CAD podatke mora se uraditi ručno.
Da bi 3D model unapomoćio ili čak zamijenio fotografije proizvoda u webshopovima, 3D model mora izgledati kao pravi objekt. Ovde, fotogrametrija ima jasnu prednost u odnosu na druge sisteme skeniranja. Koristi fotografije za stvaranje objekta, čak i za teksturu. Tako je jasno da je tekstura takvog objekta neuparedivo detaljnija od ručno izrađene teksture i da sadrži, na primjer, sitne sjene koje označavaju prirodu površine kao grubu, hrapavu itd.
Ako je 3D model dovoljno dobar, može se koristiti za regeneraciju 2D slika za upotrebu u digitalnom marketingu, ali i za statičke fotografije u webshopovima ili u štampanim formatima.
Da bi model izgledao kao da bi u stvarnom životu, potrebno je imati ne samo dobro napravljen 3D model već i program koji renderira sam 3D model.
Ako se razmatraju aplikacije za ovaj zadatak, onda Unity i Unreal Engine jasno vode paket ovdje.
Ako se uzme u obzir 3D rendering na webu, onda svi pregledači koji se koriste danas na gotovo svim platformama podržavaju WebGL. Ovo je jedno od najlažih rješenja za kreiranje 3D objekata za vašu web stranicu, a može se naći i hostiran na raznim platformama.
Jedno od najlađih rješenja za kreiranje 3D objekata za vašu web stranicu je putem jedne od brojnih platformi za objavljivanje, podjelu, otkrivanje i prodaju 3D, VR i AR sadržaja. To su često pristupačna i lako dostupna rješenja za vaše digitalne marketinške kampanje s 3D modelingom, posebno kada se radi o užem marketinškem budžetu.
Ako tražiš nešto vrijedno spomena, pogledaj sljedeću listu.
Ako vam se sviđa implementacija direktno na web, postoji još nekoliko opcija vrijednih razmatranja.
Konačno, 3D podaci su također za domorodački podršku putem Googlea i Applea. Na taj način, otvaranje i utočišće 3D podataka je slično otvaranju standardne slike. Međutim, glavni apel na to za digitalni marketing je u odnosu na njihove funkcije povećane stvarnosti.
Posle svega, ko ne bi želeo da projicira sofu koju vidite direktno u njihovu dnevnu sobu da vidite ne samo da li odgovara sobi već i da se tamo uklapa? Ili, ko ne bi želeo da proba haljinu ili predmet odeće, a da ne napusti dom?
Ove prilike su sada stvarne i treba ih se adrese u strategijama digitalnog marketinga sa 3D modelima i povećanom stvarnošću. Oni ožive proizvode, i, u isto vrijeme, održe kompanije u aћurnim sa konkurencijom i spremne da nastave da guraju naprijed nove modele marketinљkih proizvoda na netu.